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Mostrando entradas de 2014
Gafas 3D Las primeras gafas que se inventaron fueron las anaglíficas (o gafas anaglifo). Estas gafas, generalmente, usan dos colores, el rojo y el azul (o rojo y verde), para filtrar las imágenes y poder ver el efecto 3D. se puede utilizar como lentes el papel selofan Al mirar la pantalla sin estos anteojos, podemos ver dos imágenes desincronizadas, con colores azul y rojo o una escala de Grises defasado. Al ponernos las gafas, veremos una sola imagen en tres dimensiones. Actualmente, las técnicas han evolucionado mucho, permitiendo proyecciones en cine Digital 3D, consiguiendo resultados más reales. Hay que tener en cuenta dos cosas: el tipo de proyección y el tipo de gafas 3D que permita ver correctamente la proyección. Los lentes 3D principalmente se utilizan en la reproducción de contenido estereoscópico. Existen diferentes técnicas de visionado de películas en Digital 3D. Principalmente, las gafas pasivas o Polarización electromagnética y las gafas activas. La pri...
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Crean un ojo biónico para las personas ciegas de nacimiento La lente pasa las señales a través de electrodos a la córnea y de allí a las áreas sensoriales del cerebro, lo que genera un estímulo que simula la información visual, dicen los autores del estudio de la Universidad Bar-Ilan de Israel. "Esta tecnología es una buena noticia para la humanidad, sobre todo porque regala la vista a los ciegos de nacimiento sin necesidad de cirugía o dañar otros sentidos u órganos vitales", dice el jefe de la investigación, Zeev Zalevsky. La información comprimida, después de ser amplificada eléctricamente, se transmite desde la cámara diminuta por la tecnología inalámbrica. La lente tendrá unos 10.000 pequeños electrodos que estimularan la córnea. "La córnea es la parte más rica del ojo en nervios sensoriales y tiene decenas de miles de puntos sensoriales   a donde se puede enchufar los pequeños electrodos", dice Zalevsky. http://actualidad.rt.com/ciencias/vi...
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Pantallas del futuro Pequeño repaso a la historia de las pantallas En los inicios de la computación, entre los años 60 y los 80, mirabas tu trabajo a través de una pantalla monócroma. Solo tenían un color de fósforo, y por ello eran conocidas como "pantallas de fósforo". Todo texto y gráfico se veía en el mismo color, incluso a veces sin poder modificar el brillo. A partir de los años 80 ya se comenzaron a hacer populares las pantallas a color, siendo una revolución en los hogares. Más adelante se consiguió una evolución brutal en tamaño, consiguiendo eliminar el tubo de rayos catódicos (el "culo" de las televisiones). Con ello pasamos a ver y disfrutar de la tecnología LCD y plasma, tanto en televisiones como en teléfonos. En 1997 se empezaron a hacer populares las TV's de plasma, mientras que para las LCD tuvimos que esperar hasta 2002 aproximadamente. En la década en la que vivimos se ha hecho accesible la adquisición de televisiones LED. En te...
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Alta definición La alta definición (abreviada en las siglas AD), HD o HQ (del inglés High Definition o High Quality) es un sistema de vídeo con una mayor resolución que la definición estándar, alcanzando resoluciones de 1280 × 720 y 1920 × 1080 píxeles. Si el vídeo, además, fuera en 3D sería 3DHD. A los televisores aptos para la alta definición se les conoce como HDTV. Historia de la alta definición Comparación visual de la resolución común de vídeo con la de alta definición. La alta definición, conocida como high definition (HD), es un proyecto que tiene más de cuarenta años de existencia y que se inició cuando la tecnología era aún analógica. Pretendía:     Elevar el número de líneas. PAL, de 625 pasaba a 1250. NTSC, de 525 a 1150.     Relación de aspecto: de 4:3 pasaba a 16:9, un formato más alargado, parecido a los formatos panorámicos cinematográficos (Cinemascope, Panavisión, etc.).     Elevar también la frecuenci...